Hab mir neulich zwei Games aus einer meiner Lieblingsreihen gegönnt und erstmals wieder seit einem halben Jahr ein Spiel direkt nach dem Kauf nicht nur an-, sondern auch durchgezockt. Das ist übrigens auch der nette Herr auf meinem Profilbild.
Ninja Gaiden Sigma (PS3)
Das Spiel war sehr gut, mit 20 Stunden Spielzeit auch etwas länger als Nachfolger Sigma 2. Zwischen den beiden gabs übrigens erhebliche Unterschiede. Während der zweite Teil sehr linear war und hintenraus für mich aufgrund der Upgrades immer leichter wurde, blieb der Vorgänger konstant ziemlich schwer. Obwohl ich an zwei Stellen mein Geld aufs Maximum von 99999 farmen konnte, hatte ich im Finale wieder knappe Kasse, wobei ich genau deswegen auch nicht gerade sparsam mit Heilitems war. Die letzten zwei Kapitel waren so heftig, dass ich noch über 20x den Game Over Screen sah. Die drei höheren Schwierigkeitsgrade reizen mich daher nicht so, gleiches gilt für die Missionen, mit denen ich mich allerdings nur kurz beschäftigt habe. Sigma 1 hat übrigens keinen linearen Aufbau, sondern viel Backtracking, offenere Orte und daher auch Karten. Für den Einstieg würde ich zum zweiten Teil raten, da dieser nicht so frustrierend ist, aber beide Games sind einen Kauf wert und gebraucht ziemlich günstig.
Sigma ist übrigens nur eine minimal erweiterte/verbesserte Version von Ninja Gaiden bzw. Ninja Gaiden Black für die Xbox. Gleiches gilt für Sigma 2, welches der PS3 Port von Ninja Gaiden 2 für Xbox360 war. Hier wurde allerdings viel zensiert und soweit ich weiß auch etwas die Schwierigkeit rausgenommen.
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (PS3)
Das ist kurz gesagt Ninja Gaiden 3, nur mit mehr Inhalten (darunter 3 weiteren spielbaren Charakteren, nämlich Ayane, Momiji und Kasumi) und unzensiert. Razor's Edge wurde von der USK in Deutschland nicht zugelassen und ich habs importiert, weil mir das volle Programm wichtig war. Teil 3 wird allerdings sehr oft kritisiert, da Tomonobu Itagaki nicht mehr an der Entwicklung beteiligt war und es wieder ganz anders sein soll, darunter auch einfacher und kürzer.
Ich hab zwar erst knapp 4 Stunden gespielt und meine Erwartungen niedrig gehalten, aber leider kann ich das so unterstreichen. Habe nämlich schon fast die Hälfte und ohne die zwei Kapitel mit Ayane ist der gewöhnliche dritte Teil ja nochmal kürzer als meine Version. Die Reihe ist zum kompletten Actionspiel mutiert, das offenbar nicht mehr weiß, was "Atmosphäre" bedeutet. Man kann keine fünf Meter laufen ohne in einen neuen Kampf zu geraten, es ist noch linearer als Sigma 2 (ja, das geht!), zumal einem alles gesagt wird, was man zu tun hat, wo man hingehen muss und die Bosskämpfe aufgrund von verpflichtenden Ortswechseln zwar zum einen episch, aber andererseits mit zu wenig Freiheiten sind. Ich erkenne Ninja Gaiden kaum noch wieder. Die Kämpfe sind unübersichtlich, diverse Orte sehr dunkel und bereits ganz am Anfang hat man gegen Soldaten mit Pistolen gekämpft, die sonst immer erst ca. in der Mitte der Vorgänger in diesem Ausmaß vorkamen.
Es gibt nicht mal mehr Heilitems. Man regeneriert die Lebensleiste durch Einsatz von Ninpo. Ansonsten wird sie nach jedem Kampf wieder etwas aufgefüllt. Leichter geworden sind die Bosskämpfe dadurch nicht, aber da man nicht am letzten Speicherpunkt, sondern direkt vor oder ggf. mitten im Fight wieder aufgesetzt wird, werden sie doch wieder leichter/weniger frustrierend. Zumal es unter dem normalen Schwierigkeitsgrad noch einen für Gelegenheitsspieler gibt, den ich vereinzelt aber auch nutze, falls ein Boss wieder unfair ist.
Was mir aber gut gefällt ist das Blut. Es spitzt sogar kurz an die Scheibe und bleibt auch an den spielbaren Charakteren hängen. In den Vorgängern wurden immer nur die Waffen rot gefärbt, das wurde nun erweitert. Da es eh schon unübersichtlich ist sehe ich diesen Punkt positiv. Ansonsten steht der Teil klar im Schatten seiner Vorgänger und ein viertes Game würde mich doch sehr wundern. Leider haben Kasumi und Momiji auch keine eigenen Storyabschnitte, sondern können nur nachträglich in den bereits bekannten Kapiteln gespielt werden. Razor's Edge macht aufgrund der verbliebenen Parallelen schon noch Spaß, aber kommt niemals an die Vorgänger ran. Ich bin nicht vollkommen enttäuscht, aber ein kleines bisschen schon.
EDIT (31.12. - 01:33 Uhr)
Ein einziges der zehn Kapitel war atmosphärisch, der Rest blinde Action. Die Bosskämpfe sind fast immer bockschwer ohne Heilitems, außer man geht in den niedrigsten Schwierigkeitsgrad, da kann man offenbar nicht mal sterben. Dieser ist in den Kapitel Herausforderungen, also wenn man mit Kasumi, Momiji oder Ayane die Story spielen will, allerdings nicht verfügbar. Das mit dem fehlenden Heilitems stört mich schon und ist eigentlich mein größter Kritikpunkt am Spiel.
Ultima modifica del post risale al 31.12.2016 01:33.
Commenti (1)
Damit hab ich nicht gerechnet, das freut mich jetzt sehr ^^ Daumen hoch dafür. Make this thread great again