Funimation Global Group übernimmt Crunchyroll
inviato su da RocketsSnorlaxDie jeweiligen Eigentümer AT&T und Sony Pictures Entertainment haben eine Übereinkunft getroffen, dass die Funimation Global Group Crunchyroll für 1,175 Milliarden US-Dollar übernimmt.Entsprechend der US-Gesetzgebung steht diese Übereinkunft gegenwertig noch unter dem Vorbehalt der behördlichen Genehmigung. FUNimation ergänzte in seiner Pressemitteilung zudem, dass bis zum Abschluss des Geschäfts beide Firmen ihre Arbeit unabhängig voneinander im üblichen Umfang fortsetzen.
Die Funimation Global Group ist ein Joint Venture von Sony und Aniplex, zu der neben FUNimation auch die Streamingdienste Wakanim und AnimeLab (Australien) gehören.
Zu Crunchyroll gehören neben dem Streamingdienst unter anderem Kazé Deutschland und Frankreich.
Die Funimation Global Group ist ein Joint Venture von Sony und Aniplex, zu der neben FUNimation auch die Streamingdienste Wakanim und AnimeLab (Australien) gehören.
Zu Crunchyroll gehören neben dem Streamingdienst unter anderem Kazé Deutschland und Frankreich.
Fonte: Sony Pictures, Crunchyroll
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Weil Funimation manchmal sowohl Bild und Ton zensiert, wenn es mit ihren Pseudomoralvorstellungen nicht konform geht.
Wegen Sony gibt es jetzt auch keine wirklichen Ecchi Games mehr, selbst in Japan können die Entwickler keinne Ecchi-Games mehr nach ihren Vorstellungen machen, da Sony die sonst nicht veröffentlicht.
Obwohl ich jetzt selber nicht solche Spiele spiele geht das halt mal gar nicht.
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Ja haben sie.
Zu Sony gehört jetzt direkt und indirekt
Kaze
AoD
CR
peppermint
Wakanim
Animax
Funi
Madman
MangaUKEbenfalls dazu gehören:
- Aniplex (inklusive Studio A-1 Pictures)
- ADN (teilweise)
- Crackle
- AXN (PayTV-Sender)
Weil Funimation manchmal sowohl Bild und Ton zensiert, wenn es mit ihren Pseudomoralvorstellungen nicht konform geht.
Bei Date a Live und Bikini Warriors ist die Ursache hingegen vermutlich bei der Materialanlieferung aus Japan zu suchen.
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- umso größer das Angebot, desto geringer der Wert
- umso geringer das Angebot, desto größer der Wert
- umso größer die Nachfrage, desto größer der Wert
- umso geringer die Nachfrage, desto geringer der Wert
Angebot und Nachfrage zusammen bestimmen den Marktwert:
- geringes Angebot (Rarität) bei großer Nachfrage (populär) ergibt größtmöglichen Wert (z. B.: Speicherchips)
- großes Angebot (Massenproduktion) bei geringer Nachfrage (vereinzelte Interessenten) ergibt geringstmöglichen Wert
Das Spiel kann man in so weiterführen. "Rar" (Seltenheitswert: Edelsteine, Edelmetalle etc.) und "populär" sogleich beziehen sich beispielhaft auf Speicherchips: Das beobachten wir seit den letzten Jahren umso deutlicher, insbesondere seitdem durch die Massenproduktion von SSDs die Verknappung an Speicherchips zugenommen hat, worunter das Angebot an Speicherchips für Hauptspeicher und Grafikkarten gesunken ist, ergo deren Preise angewachsen sind.
Das kann man beispielshaft auf die angestiegenen Preise von NVIDIA-Grafikkarten übertragen: Bevor also jemand wieder einmal auf NVIDIA einschlagen will, weil er sich seit der Iteration "Streaming Multiprocessor Pascal" über die überzogenen Preise beklagt, der solle sich das Beispiel von darüber anhand des Marktgleichgewichtes heranführen, um zu begreifen, wie Werte/Preise zustande kommen. In diesem Fall anhand von Kontingenten (Angebot von GDDR-SGRAM).
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Hier muss eine Firma bewertet werden und dies nicht trivial. Es gibt nur die eine marktbeherrschende Firma (die zum Verkauf steht) aber auch nur weltweit 3 oder 4 potentielle Käufer für diese Firma. Ein oder zwei dieser potentiellen Käufer wären sogar in der Lage eine Kokurrenzfirma zu erschaffen.
PS: 2021 erscheint das hübsche Demon Slayer-Game für PS4/PS5, von CyberConnect2/Sony. Es soll grafisch beeindruckender als Naruto Ultimate Ninja Storm 4 werden, mehr Details haben und besondere Features bieten. Wird sicher interessant, mit dem neuen PlayStation 5-Dualsense das Game zu genießen :)
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Warten wir's mal ab..
ich fände es ja gut wenn Wakanim, genauso wie CR, die unterschiedlichen Server zusammenlegt, dass man über eine App die Synchros sämtlicher Anime gleichzeitig abrufen kann, selbst wenn diese aktuell nicht von Deutschland aus abrufbar sind.