Hisashi MITSUI
三井 寿
Informazioni
- Hisashi MITSUI 三井 寿 (みつい ひさし)Mit-chiOccupazioni: StudentEtà: ?Sesso: MaschileCompleanno: 22. MaggioColore dei capelli: Blu (Scuro)Colore degli occhi: NeroAltezza/Dimensione: 1,84 mPeso: 70 kgNazionalità: Giappone
- Hisashi MITSUIOccupazioni: Student
- Hisashi MITSUI
- Hisashi MITSUIDoppiatori: Konrad BÖSHERZ
- Hisashi MITSUI
- Anime: Slam DunkManga: Slam Dunk
Descrizione
Un breve riassunto della trama del Carattere «Hisashi MITSUI» aiuterebbe molti fan di anime e manga a decidere se vogliono guardare questo show o no. Sai cosa significa «Hisashi MITSUI»? Allora sentiti libero di aggiungere una descrizione al nostro database usando il nostro modulo d’inserimento. Non vediamo l’ora di ricevere i tuoi contributi!
Fonte: www.anisearch.it/character/19693
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Bekannt als der MVP (Most Valuable Player) der Takeishi Junior High hat er eine rosige Basketballzukunft vor sich, denn durch diesen Preis, der nur an überragende Spieler ausgehändigt wird, kann er auf jede Schule gehen, die er gerne besuchen möchte. Entschieden hat er sich für die Shohoku High School, da der dortige Trainer Anzai ist und Mitsui unbedingt für ihn die Nationalmeisterschaft gewinnen möchte. Anzai war derjenige, der Mitsui in seinem letzten Spiel für die Tateishi Schule Mut gemacht hatte, nachdem er schon die Hoffnung auf den Sieg aufgegeben hatte, deswegen erzielte er in letzter Sekunde den Siegestreffer, den er ohne Anzai nie hätte werfen können. Zu der Zeit war er noch sehr angesehen, weil er ein so überragender Spieler war, stach er auch schon als Neuling hervor und ihm war ein Platz in der Stammmannschaft eigentlich sicher. Das Schicksal meinte es aber nicht gut mit ihm, denn bei einem Trainingsspiel mit Akagi verletzte er sich am Knie und konnte deswegen nicht beim Turnier mitspielen. Die Knieverletzung mag inzwischen verheilt sein, aber diese Verletzung war der Grund, weswegen er aufhörte Basketball zu spielen, er gab seinen Traum auf, das Nationalturnier zu gewinnen und verlor auch jeglichen Kampfgeist.
Inzwischen ist er der Boss einer Schlägerbande und verschwendet seine Zeit, indem er andere Leute verprügelt. Erst Anzai weckt in ihm wieder die Lust Basketball spielen zu wollen, denn in all den Jahren, in denen er nicht mehr gespielt hat, hat er eigentlich nie aufgehört wieder spielen zu wollen. Aber vor allem weil er Anzai nicht enttäuschen will und er ihn so sehr respektiert, will er in seinem dritten und gleichzeitige letzten Jahr auf der Shohoku seinen damaligen Traum wieder für seinen Trainer aufnehmen. Anzai ist auch derjenige, der auf Mitsui den größten Einfluss ausüben kann, denn Mitsui hört immer auf alles was ihm sein Trainer sagt und wagt es nicht seinen Worten zu widersprechen oder sie infrage zu stellen.
Auch wenn er schon lange nicht mehr gespielt hat, sind seine Fähigkeiten noch immer vorhanden. Ein Talent wie seines verschwindet nicht einfach und kann wieder erweckt werden, wenn man sehr hart trainiert. Die größte Stärke Mitsuis ist sein 3-Punkt-Wurf, mit dem er seiner Mannschaft oftmals aus kniffligen Situationen hilft. Seine Treffsicherheit ist sehr beachtlich, eigentlich jeder Wurf, den er ansetzt, landet im Korb und erstaunlich ist, dass er diese Treffsicherheit noch immer nicht verloren hat. Selbst wenn sich ihm ein Verteidiger in den Weg stellt, kann er sich von ihm geschickt befreien, um dann aus größerer Distanz einen Treffer zu erzielen. Was die Angriffsstärke anbelangt ist Shohoku dank Mitsui um ein Vielfaches stärker, denn da die Mannschaft dank ihm auch einen Spieler hat, der aus weiter Distanz sehr gut treffen kann, fällt es der gegnerischen Verteidigung sehr schwer eine Verteidigung aufzubauen, die Shohoku am Punkte-Erzielen hindert. Auch ist er in der Verteidigung ein sehr verlässlicher Spieler, der dank seiner damaligen Erfahrung sehr genau weiß, wie er sich zu bewegen hat, um einen Gegenspieler zu blocken.
So stark er auch sein mag und so talentiert er auch ist, eine jahrelange Pause hinterlässt seine Spuren. In Mitsuis Fall ist seine Kondition sehr schwach, deswegen ist er in der zweiten Hälfte eines Spiels längst nicht mehr so gefährlich wie in der ersten. So einfach ist er aber nicht unterzukriegen, sein Kampfgeist macht oftmals den Mangel an Kondition zumindest teilweise wieder wett, weil er einen Ball nie aufgibt und weiß wie wichtig der nächste Treffer sein kann, schafft er es bis zu einem gewissen Grad über die Übermündung hinwegzusehen und kann seinem Team auch im ermüdeten Zustand noch recht gut helfen.
Quelle: www.anisearch.de/character/19693
Inzwischen ist er der Boss einer Schlägerbande und verschwendet seine Zeit, indem er andere Leute verprügelt. Erst Anzai weckt in ihm wieder die Lust Basketball spielen zu wollen, denn in all den Jahren, in denen er nicht mehr gespielt hat, hat er eigentlich nie aufgehört wieder spielen zu wollen. Aber vor allem weil er Anzai nicht enttäuschen will und er ihn so sehr respektiert, will er in seinem dritten und gleichzeitige letzten Jahr auf der Shohoku seinen damaligen Traum wieder für seinen Trainer aufnehmen. Anzai ist auch derjenige, der auf Mitsui den größten Einfluss ausüben kann, denn Mitsui hört immer auf alles was ihm sein Trainer sagt und wagt es nicht seinen Worten zu widersprechen oder sie infrage zu stellen.
Auch wenn er schon lange nicht mehr gespielt hat, sind seine Fähigkeiten noch immer vorhanden. Ein Talent wie seines verschwindet nicht einfach und kann wieder erweckt werden, wenn man sehr hart trainiert. Die größte Stärke Mitsuis ist sein 3-Punkt-Wurf, mit dem er seiner Mannschaft oftmals aus kniffligen Situationen hilft. Seine Treffsicherheit ist sehr beachtlich, eigentlich jeder Wurf, den er ansetzt, landet im Korb und erstaunlich ist, dass er diese Treffsicherheit noch immer nicht verloren hat. Selbst wenn sich ihm ein Verteidiger in den Weg stellt, kann er sich von ihm geschickt befreien, um dann aus größerer Distanz einen Treffer zu erzielen. Was die Angriffsstärke anbelangt ist Shohoku dank Mitsui um ein Vielfaches stärker, denn da die Mannschaft dank ihm auch einen Spieler hat, der aus weiter Distanz sehr gut treffen kann, fällt es der gegnerischen Verteidigung sehr schwer eine Verteidigung aufzubauen, die Shohoku am Punkte-Erzielen hindert. Auch ist er in der Verteidigung ein sehr verlässlicher Spieler, der dank seiner damaligen Erfahrung sehr genau weiß, wie er sich zu bewegen hat, um einen Gegenspieler zu blocken.
So stark er auch sein mag und so talentiert er auch ist, eine jahrelange Pause hinterlässt seine Spuren. In Mitsuis Fall ist seine Kondition sehr schwach, deswegen ist er in der zweiten Hälfte eines Spiels längst nicht mehr so gefährlich wie in der ersten. So einfach ist er aber nicht unterzukriegen, sein Kampfgeist macht oftmals den Mangel an Kondition zumindest teilweise wieder wett, weil er einen Ball nie aufgibt und weiß wie wichtig der nächste Treffer sein kann, schafft er es bis zu einem gewissen Grad über die Übermündung hinwegzusehen und kann seinem Team auch im ermüdeten Zustand noch recht gut helfen.
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