Ms. Margarita
Informazioni
- Ms. MargaritaDoppiatori: Yuri AMANOEtà: ?Sesso: FemminileColore dei capelli: GrigioColore degli occhi: Blu
- Ms. MargaritaDoppiatori: Belinda KELLER
- Anime: Sailor Victory
Descrizione
Un breve riassunto della trama del Carattere «Ms. Margarita» aiuterebbe molti fan di anime e manga a decidere se vogliono guardare questo show o no. Sai cosa significa «Ms. Margarita»? Allora sentiti libero di aggiungere una descrizione al nostro database usando il nostro modulo d’inserimento. Non vediamo l’ora di ricevere i tuoi contributi!
Fonte: www.anisearch.it/character/25551
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Um das Gleichgewicht in der Stadt wiederherzustellen und die Bekämpfung der Kriminalität denen zu überlassen, die dafür vorgesehen sind, heuert der Commissioner der Central Police diese Dame an. Im blinden Vertrauen, sie würde für sie Sailor Victory aus dem Weg räumen und anschließend sich anstandslos von der Polizei festnehmen lassen, sodass die Reputation der Polizei wiederhergestellt ist.
Denkste, wie vereinbart entsorgt sie zwar augenscheinlich Sailor Victory, doch anstatt danach sich festnehmen zu lassen, verwandelt sie erst einmal alle, die ihr gefährlich werden könnten, in Figuren oder Tiere. Diese Gelegenheit möchte sie sich nämlich nicht entgehen lassen und hat längst ein Auge auf die Juwelenbank geworfen und glaubt nun leichtes Spiel zu haben. Man kann sich aber wohl sicher sein, dass sie diese Gelegenheit nicht verstreichen lässt und das es nicht nur bei den Juwelen bleibt. Natürlich ist sie absolut von sich selbst überzeugt, weswegen ein Sieg über Sailor Victory vorab für sie feststand. Dazu trägt sie dann die typische, überhebliche Lache, so wie man sie kennt.
Ms. Margarita ist im Übrigen eine waschechte Hexe, wenngleich sie ihre Zauberkraft nur mithilfe einer Kugel, die an ihrem Stab befestigt ist, heraufbeschwören kann. Diese Befähigung zur Anwendung von Magie kann sie dann auch auf ihren Mecha bzw. mecha-ähnliches Konstrukt übertragen.
Quelle: www.anisearch.de/character/25551
Denkste, wie vereinbart entsorgt sie zwar augenscheinlich Sailor Victory, doch anstatt danach sich festnehmen zu lassen, verwandelt sie erst einmal alle, die ihr gefährlich werden könnten, in Figuren oder Tiere. Diese Gelegenheit möchte sie sich nämlich nicht entgehen lassen und hat längst ein Auge auf die Juwelenbank geworfen und glaubt nun leichtes Spiel zu haben. Man kann sich aber wohl sicher sein, dass sie diese Gelegenheit nicht verstreichen lässt und das es nicht nur bei den Juwelen bleibt. Natürlich ist sie absolut von sich selbst überzeugt, weswegen ein Sieg über Sailor Victory vorab für sie feststand. Dazu trägt sie dann die typische, überhebliche Lache, so wie man sie kennt.
Ms. Margarita ist im Übrigen eine waschechte Hexe, wenngleich sie ihre Zauberkraft nur mithilfe einer Kugel, die an ihrem Stab befestigt ist, heraufbeschwören kann. Diese Befähigung zur Anwendung von Magie kann sie dann auch auf ihren Mecha bzw. mecha-ähnliches Konstrukt übertragen.
Quelle: www.anisearch.de/character/25551
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