Knov

ノヴ

Informazioni

Descrizione

Un breve riassunto della trama del Carattere «Knov» aiuterebbe molti fan di anime e manga a decidere se vogliono guardare questo show o no. Sai cosa significa «Knov»? Allora sentiti libero di aggiungere una descrizione al nostro database usando il nostro modulo d’inserimento. Non vediamo l’ora di ricevere i tuoi contributi!
Knov gehört zur Chimären-Ameisen-Vernichtungsgruppe.

Er ist außerdem der Meister von Palm. Palm scheint ihn sehr anzubeten und er scheint dies auch auszunutzen. Von ihm geht eine gewisse Arroganz aus, die auch Killua bei ihrer ersten Begegnung zu spüren bekommt. Killua, der in dem Moment psychisch angeschlagen ist, wird von Knov als „Kind“ bezeichnet. Dieser schafft es aufgrund seiner miesen Verfassung nicht darauf zu reagieren. Da die Niedergeschlagenheit von Killua nicht zu übersehen war, kann man bei Knov also auch von einer leichten Unsensibilität ausgehen.

Knov ist neben seiner ernsthaften Art auch ein Denkertyp. Wann immer er unter Stress steht oder er Entscheidungen treffen muss wägt er die ganze Zeit Möglichkeiten ab. Dies zeigt sich vor allem bei seiner Mission, bei der er sich in das Schloss des Königs einschleichen muss, um mittels seiner Fähigkeit Hide-And-Seek Teleportpunkte zu setzen. Das viele Denken scheint ihm an dieser Stelle sehr auf die Nerven zu schlagen. Während dieser Mission wird er auch von Shaiapoufs En sehr stark verängstigt.

Am Ende schafft er es nicht, an der eigentlichen Angriffsmission teilzunehmen, weil er einen Nervenzusammenbruch hat. Seine Haare, die anfangs schwarz waren, werden zuerst weiß und fallen nach und nach aus. Am Ende trägt er eine Mütze, um seine Glatze zu verbergen.

Fähigkeiten:
Hide-And-Seek:
Knov setzt Teleportpunkte, die zu seiner eigens kreierten Nen-Dimension führen. Dort findet sich ein vierstöckiges Gebäude mit 21 Räumen. Alle Räume sind voneinander getrennt und jeder Raum kann nur eine bestimmte Anzahl von Eingängen haben. Die Anzahl hängt von der Größe des Raumes ab (beim größten sind es maximal 32). Normalerweise führt jeder Eingang nur dort hinaus, wo es anfangs von Knov festgelegt wurde. Knov kann jedoch seinen Generalschlüssel verwenden, um die Ausgänge zu verändern.

Scream:
Schrei ermöglicht es ihm, ein Portal zwischen seinen Händen zu öffnen und seinen Gegner damit zu fangen. Beim Befehl „Schließen“ schließt sich das Portal, was bewirkt, dass alles, was innerhalb des Portals war, in eine andere Dimension geschickt wird. Der Gegner wird dabei verstümmelt.
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