Hatsumi USUZUMI
薄墨 初美
Informazioni
- Hatsumi USUZUMI 薄墨 初美 (うすずみ はつみ)Doppiatori: Ayumi TSUJIEtà: ?Sesso: FemminileCompleanno: 28. MaggioColore dei capelli: MelanzanaColore degli occhi: RossoAltezza/Dimensione: 1,39 mNazionalità: Giappone
- Hatsumi USUZUMI
- Anime: Saki: Zenkoku Hen
Descrizione
Un breve riassunto della trama del Carattere «Hatsumi USUZUMI» aiuterebbe molti fan di anime e manga a decidere se vogliono guardare questo show o no. Sai cosa significa «Hatsumi USUZUMI»? Allora sentiti libero di aggiungere una descrizione al nostro database usando il nostro modulo d’inserimento. Non vediamo l’ora di ricevere i tuoi contributi!
Fonte: www.anisearch.it/character/44882
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Auch wenn man es nur schwer glauben mag, handelt es sich bei Hatsumi tatsächlich um eine Highschool-Schülerin, welche die Eisui Mädchenschule in ihrem dritten Jahr besucht und damit neben Kasumi und Tomoe zu den ältesten Mitgliedern des Mahjong-Clubs zählt. Welchen sie allerdings nicht nur beigetreten ist, weil sie Spaß am Spiel hat, sondern auch weil sie einer der Seitenleinen der Jindai-Familie entstammt und ohnehin fast immer an der Seite von Komaki anzutreffen ist. Wie sich bereits an ihrem, zugegebenermaßen recht freizügigen, Outfit erahnen lässt, handelt es bei ihr ebenfalls um eine Miko und geht ihren Pflichten als solche mit ihren Freunden im Tempel von Kirishima nach. Darüber hinaus ist Hatsumi aber ebenso eine Miko des Schreins von Akuseki, woher auch ihre überaus auffällige Maske stammt mit der man sie häufig in der Öffentlichkeit antreffen kann und von Hatsumi auch während eines Rituals getragen wird. Diese Maske stellt übrigens Boze, den Inselgott von Akuseki dar.
Trotz ihres kindlichen Erscheinungsbildes ist es nicht zu übersehen, dass Hatsumi großen Wert auf einen imposanten Auftritt legt und sichtlich Spaß daran hat ihre Macht zu demonstrieren. Weshalb man ihr auch eine gewisse Vorfreude auf das bezwingen ihrer Gegner deutlich ansehen kann. An eine potenzielle Niederlage verschwendet sie dabei kaum Gedanken und selbst wenn sie ihre Gegner durchaus ernst nimmt, besitzt sie doch ein erstaunliches Vertrauen in ihre Fähigkeiten, was wiederum auch durchaus berechtigt ist. Nichtsdestotrotz muss man aber auch sagen, dass Hatsumi gerade im Kreis ihrer Freunde ein überaus unbekümmertes, fröhliches Mädchen ist, das stets Zuversicht verbreitet und immerzu darum bemüht ist ihre Teammitglieder zu entlasten, indem sie versucht einen Großteil der Verantwortung selbst zu schultern. So kann man ihr gerade beim Mahjong auch eine gewisse Hartnäckigkeit nicht absprechen und sie möchte jederzeit das Optimum aus ihrem Spiel herausholen. Was mitunter aber auch dazu führt, dass sie sich als überaus unflexibel erweist und nur schwerlich in der Lage ist sich an ungewohnte Situationen anzupassen.
Neben Komaki ist bei Eisui vor allem Hatsumi dafür verantwortlich das Punktekonto ihres Teams zu füllen. So geht sie für ihre Mannschaft als vorletzte Spielerin an den Tisch und versucht ein möglichst komfortables Poster zu erspielen, welches sie schließlich an Kasumi übergibt. Neben ihrem normalen Spiel nutzt sie dazu in erster Linie ihre besondere Fähigkeit, welche als Kimon (鬼門, Teufelstor) bezeichnet wird und sich darauf bezieht, dass das Dämonen die Welt der Menschen aus Richtung Nordosten betreten. Weshalb sich diese Fähigkeit auch immer dann aktiviert, wenn Hatsumi im Nordwind sitzt. Dabei konzentriert sie sich zunächst auf Nord- und Oststeine, um später mit zusätzlichen West- und Südsteinen ihre Hand bilden. Ihr Ziel ist es dabei einen Shousuushii (小四喜) oder gar Daisuushii (大四喜) zu erzielen, was Hatsumi auch mit einer erschreckenden Regelmäßigkeit gelingt und ihr Punktekonto entsprechend schnell anwachsen lässt.
Quelle: www.anisearch.de/character/44882
Trotz ihres kindlichen Erscheinungsbildes ist es nicht zu übersehen, dass Hatsumi großen Wert auf einen imposanten Auftritt legt und sichtlich Spaß daran hat ihre Macht zu demonstrieren. Weshalb man ihr auch eine gewisse Vorfreude auf das bezwingen ihrer Gegner deutlich ansehen kann. An eine potenzielle Niederlage verschwendet sie dabei kaum Gedanken und selbst wenn sie ihre Gegner durchaus ernst nimmt, besitzt sie doch ein erstaunliches Vertrauen in ihre Fähigkeiten, was wiederum auch durchaus berechtigt ist. Nichtsdestotrotz muss man aber auch sagen, dass Hatsumi gerade im Kreis ihrer Freunde ein überaus unbekümmertes, fröhliches Mädchen ist, das stets Zuversicht verbreitet und immerzu darum bemüht ist ihre Teammitglieder zu entlasten, indem sie versucht einen Großteil der Verantwortung selbst zu schultern. So kann man ihr gerade beim Mahjong auch eine gewisse Hartnäckigkeit nicht absprechen und sie möchte jederzeit das Optimum aus ihrem Spiel herausholen. Was mitunter aber auch dazu führt, dass sie sich als überaus unflexibel erweist und nur schwerlich in der Lage ist sich an ungewohnte Situationen anzupassen.
Neben Komaki ist bei Eisui vor allem Hatsumi dafür verantwortlich das Punktekonto ihres Teams zu füllen. So geht sie für ihre Mannschaft als vorletzte Spielerin an den Tisch und versucht ein möglichst komfortables Poster zu erspielen, welches sie schließlich an Kasumi übergibt. Neben ihrem normalen Spiel nutzt sie dazu in erster Linie ihre besondere Fähigkeit, welche als Kimon (鬼門, Teufelstor) bezeichnet wird und sich darauf bezieht, dass das Dämonen die Welt der Menschen aus Richtung Nordosten betreten. Weshalb sich diese Fähigkeit auch immer dann aktiviert, wenn Hatsumi im Nordwind sitzt. Dabei konzentriert sie sich zunächst auf Nord- und Oststeine, um später mit zusätzlichen West- und Südsteinen ihre Hand bilden. Ihr Ziel ist es dabei einen Shousuushii (小四喜) oder gar Daisuushii (大四喜) zu erzielen, was Hatsumi auch mit einer erschreckenden Regelmäßigkeit gelingt und ihr Punktekonto entsprechend schnell anwachsen lässt.
Quelle: www.anisearch.de/character/44882
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